Cosa ho imparato questa settimana 16

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Questo video è la settimana 16 della serie Cosa ho imparato questa settimana scorsa. Sono 4 mesi. In ogni modo, questo copre alcune idee su utilizza mixer per animazioni pixelate usate da DazStudio per esportare in giochi 2D e 3D per evitare di dover pagare una tassa di licenza interattiva. Cosi come me trovo qualcosa che mi ha infastidito per anni di usare Daz. I materiali per la pelle mancanti per i modelli Genesis 9 quando vengono caricati in. Le ho trovate!

Pubblicato da D4rkShepherd
4 mesi fa
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